Главная
Blend Maker Суббота, 05.03.2011, 17:56



| RSS
Главная
Меню сайта

Разделы дневника
Blender люди [19]
Информация о людях по Blender
GameEngine - туториалы [7]
Туториалы по игростроению на Blender
GameEngine - примеры [19]
Сдесь вы можете найти все что может понадобится для ваших игр, для игростроения на Blender, или можно просто посмотреть то что вас интересует
GameEngine - 3D каталог [47]
Здесь можно скачать low-poly 3D модели
Modeling - туториалы [2]
Туториалы по 3D моделированию в Blender
Texturing - туториалы [0]
Туториалы по текстурированию в Blender
Blender - скрипты [4]
Скрипты по Blender
GameEngine - Видео туториалы [1]
GameEngine - игры [9]
Сдесь вы найдете игры созданные на Blender

Мини-чат
200

Наш опрос
Чего б вы хотели увидеть больше на сайте?
Всего ответов: 90

Главная » Blender - скрипты


Отличный скрипт для оптимизации объектов на сцене. Позволяет осуществить систему лодов(замена объектов), оптимизацию мешей, и изменение видимости объектов. Не запускайте данный прмиер на слабых машинах (только на очень мощных) так как карта имеет размеры 40000*40000, а объекты размещены как есть, каждое дерево - объект (на сцене сотни тысяч деревьев).

Категория: Blender - скрипты | Просмотров: 55 | Добавил: blender-narod | Дата: 12.12.2010 | Комментарии (0)

Генератор уровней, который по заданому размеру сетки и размеру клетки в сетке размещает установленные объекты по их шансу установки. Может подойти например для "Бомбер мена". Довольно простой скрипт, почитайте следующее: 

  • Свойство GridSize отвечает за размер клетки.
  • Свойство MapSize отвечает за размер карты.
  • Свойство ObjectCount определяет кол-во типов объектов(те которые могут появится на карте)
  • Свойство Object_X_NM определяет имя объекта, где X его номер.
  • Свойство Object_X_SE определяет шанс добавления объекта на клетку (в клетке не будет более одного объекта, но возможно ее его отсутствие), где X номер объекта. Например при 0.3 шанс добавления будет 3/10 а при 1 10/10, то есть 100% что объект добавиться. Хотел бы заметить что если установить значение свойству Object_X_SE один и больше то это равносильно 1, а ноль и меньше равносильно нулю.
  • Таким образом карта образуется вокруг ... Читать дальше »
Категория: Blender - скрипты | Просмотров: 115 | Добавил: blender-narod | Дата: 12.12.2010 | Комментарии (0)

Пример искусственного интеллекта. Объект ходит строго по вертикали и горизонтали, обходит препятствия. Может хорошо подойти для игры к примеру жанра "бомбер мен".

Заглянем внутрь:

  • Свойство speed отвечает за скорость
  • Свойство sleeptime отвечает за время "охлаждения", тоесть время в течении которого бот не сможет случайно поворачиваться.
  • Свойство seed отвечает за шанс случайно повернутся.
  • ВНИМАНИЕ: обратите внимание на объекты "1","2","3","4" Они должны быть припарентеты к главному объект последовательно (по возрастанию в десятичной системе счисления), это связанос тем что для простоты работы скрипта опущен поиск нужного объекта.
  • Обратите также внимание на аккуатор "TR", это аккуатор слежения, в данном скрипте вы можете определить скорость поворота бота при помощи данного аккуатора.
  • Изначально препятствиями для бота считаються все ... Читать дальше »
Категория: Blender - скрипты | Просмотров: 149 | Добавил: blender-narod | Дата: 12.12.2010 | Комментарии (0)


Данный скрипт позволяет оптимизировать меши объектов. Для этого в каждом объекте должно быть следующее:

  • Проперти "REPL_CO" - кол-во оптимизаций
  • Проперти "REPL_CU" - текущая оптимизация
  • Пропертя для получения данных об оптимизациях их должно быть "REPL_CO"*3
    • REPL_ME_ - имя меша для замены
    • REPL_MI_ - минимальная дистанция
    • REPL_MA_ - максимальная дистанция

Также в объекте на котором запущен скрипт должно быть проверти "CheckArea", которое определяет дистанцию в которой будут проверятся объекты, если "CheckArea" установить в -1 то проверятся будут все объекты в независимости от дистанции.

Если что-то из выше перечисленного будет нарушено скрипт не будет работать. 

Категория: Blender - скрипты | Просмотров: 103 | Добавил: blender-narod | Дата: 14.11.2010 | Комментарии (0)

Форма входа
E-mail:
Пароль:

Календарь
«  Март 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31

Поиск

Друзья сайта



Статистика


Онлайн всего: 3
Гостей: 3
Пользователей: 0


Copyright Victor Fuchadzy

Полный каталог автомобилей - Бентли Бруклендс . бухгалтерские курсы . opera mini скачано 3440861 раз. . Гостиницы отели г одессы © 2011